您可以随意更改任意数量的CSS属性。
如需使用CSS动画,您必须首先为动画指定一些关键帧。
关键帧包含元素在特定时间所拥有的样式。
配置动画创建动画序列,需要使用animation属性或其子属性,该属性允许配置动画时间、时长以及其他动画细节,但该属性不能配置动画的实际表现,动画的实际表现是由@keyframes规则实现,具体情况参见使用keyframes定义动画序列小节部分。animation的子属性有:animation-delay...
使用keyframes定义动画序列一旦完成动画的时间设置,接下来就需要定义动画的表现。通过使用@keyframes建立两个或两个以上关键帧来实现。首先编写我们想要的动画
CSS3动画的代码相对简单。CSS缺点:
动画控制上不够灵活。
兼容性不佳
部分动画无法实现(视差效果、滚动动画)
from{background-color:red;}
to{background-color:yellow;}
}
上下效果同等。
@keyframesdot{
0%{background-color:red;}
100%{background-color:yellow;}
}
接下来编写完动画,需要使用该动画。
animation-name:设置需要绑定到元素的动画名称;
animation-duration:设置完成动画所需要花费的时间,单位为秒或毫秒,默认为0;
animation-timing-function:设置动画的速度曲线,默认为ease;
animation-fill-mode:设置当动画不播放时(动画播放完或延迟播放时)的状态;
animation-delay:设置动画开始之前的延迟时间,默认为0;
animation-iteration-count:设置动画被播放的次数,默认为1;
animation-direction:设置是否在下一周期逆向播放动画,默认为normal;
animation-play-state:设置动画是正在运行还是暂停,默认是running;
animation:所有动画属性的简写属性。